Canonical Primitives
Component Library
LASE PeCo
Diese Webversion buendelt den aktuellen Planungsstand in einen validierbaren MVP: ein Ende-zu-Ende-Flow ueber gemeinsamen Backend-Kern, Digital Twin Visualisierung, Capability-Strategie und kontrollierte KI-/Workflow-Unterstuetzung.
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22
Dokumente als Systembasis
1
Referenzflow im MVP
12
Foundation-Seiten
3
Capability-MVP-Kandidaten
Design System Workbench
Der Design-System-Bereich fokussiert jetzt auf die kanonische Component Library und governte External-Display-Templates. Das Token Lab ist im Bereich Visualisierung verortet, wo Theme-, Map- und Spatial-Runtime zusammenlaufen.
Canonical Primitives
Component Library
Governed Outbound
External Display Subscriptions
Die Karten unten bleiben mit den Markdown-Dokumenten synchron und fuehren in die wichtigsten Foundation-Seiten. Der Fokus liegt jetzt auf dem Zusammenspiel aus Strategie, Plattformkern, Daten/IoT, Visualisierung, Capabilities, Servicebetrieb, Forschung und KI.
Der aktuelle Fokus ist ein kleiner, belastbarer Zuschnitt mit einem Referenzflow. Er beweist, dass operative Capabilities nicht als Einzelloesung entstehen, sondern ueber einen wiederverwendbaren Plattformkern aus Daten, Workflow, Visualisierung, Audit und KI-Kontext.
Baustein 1
Identity, Scope, Kernobjekte, Workflow, Events, Audit und Dokumentkontext als wiederverwendbare Basis.
Baustein 2
Sensor Layer, Fusion Layer, Spatial Semantics, Digital Twin, Replay und Spatial Bridge-Visualisierung.
Baustein 3
Queue Intelligence, Forklift Safety oder Crowd Intelligence als messbarer Operational Outcome.
Governance-Prinzip
Baseline, KPI, Quellenpflicht, Rollenrechte und Audit pruefen, ob der MVP wirklich tragfaehig ist.
[Sensorik / Daten / Dokumente / Servicefall]
|
[Backend-Kern + Contracts]
|
[Workflow + Events + Rechte + Audit]
|
[Spatial Intelligence + Digital Twin]
|
[Capability + Operational KPI]
Gleicher Prozesskern, unterschiedliche Priorisierung je Zielgruppe.
Klare naechste Aktion, SLA-Risiken und Quellenantworten in einem rollenbasierten Arbeitsbereich.
Relevant: 05, 13, 16
Belohnung entsteht aus schneller Klarheit, weniger Rueckfragen und sichtbar erledigten Schritten.
Mitarbeitende
Die UI priorisiert den naechsten wirksamsten Schritt fuer den jeweiligen Fall.
Kunden
Kunden sehen Fortschritt, offene Punkte und naechste Schritte ohne Rueckrufschleifen.
Steuerung
Nur sauber dokumentierte und freigegebene Schritte erhalten positive Kennzeichnung.
Diese Komponenten reduzieren Kontextwechsel, Rueckfragen und Wartezeiten in operativen Ablaeufen.
Component 1
Kontextpanel pro Fall
Einheitliche Sicht auf Ticket, Asset, letzte Sensorwerte, SLA-Ziel und offene Abhaengigkeiten in einem Panel statt in mehreren Tools.
Component 2
One-Click Playbooks
Wiederkehrende Sequenzen wie Eskalation, Ersatzteilanfrage oder Report-Freigabe werden als gefuehrte Makroaktionen gestartet.
Component 3
Inline Qualitaets-Checks
Pflichtfelder, Quellenstatus und Freigaberegeln werden direkt bei der Eingabe geprueft, damit Fehler nicht erst im Nachgang auffallen.
Component 4
Handover Assistant
Bei Schicht- oder Rollenwechsel erzeugt das System eine kompakte Uebergabe mit naechster Aktion, Risiken und offenen Freigaben.
Gamification belohnt Prozessqualitaet, nicht Geschwindigkeit um jeden Preis. Jeder Mechanismus ist an Governance-Regeln gebunden.
| Mechanik | Ausloeser | Erwuenschtes Verhalten | Leitplanke |
|---|---|---|---|
| Qualitaets-Streak | 5 Faelle ohne Dokumentationsfehler | Saubere Datenerfassung und Quellenpflege | Zaehlt nur bei bestandenen QA-Checks |
| Team-Mission | SLA-Risiken unter Teamziel | Koordination statt Einzeloptimierung | Nur Teamwertung, kein individuelles Ranking |
| Knowledge-Bonus | Freigegebener Lernbeitrag aus Fallabschluss | Wissensrueckfluss in Doku und RAG | Freigabe durch Owner erforderlich |
| Frueh-Eskalations-Badge | Risiko rechtzeitig erkannt und eskaliert | Proaktives Risikomanagement | Belohnung nur bei validierter Relevanz |
Alarm/Ticket erkannt
Asset + Historie + SLA
Playbook + Checks
Policy + Audit-ID
Qualitaets-Feedback + Knowledge-Bonus
Spatial Command Center: Karten- und Lageprototyp
View / Inspect / Coverage / Event / Replay / SimulationDie Karte ist die primaere Arbeitsoberflaeche fuer den spatialen Command Center. Die Ansicht kombiniert reale Standortdaten, Sensorwirkung, Zonen, Events und Replay als planbare Layer.
Edit mode: click the Edit pill in the mode row above the map, then select a sensor or zone to reshape it directly in the Cesium viewer.
Interaktive Layer und Marker
Spatial Inspector Targets
Waehle eine Zone, einen Sensor, ein Event oder einen Marker in der Karte.
Cesium MP Nodes
Selectable / Editable / SubscribableSwitch to the Retail Ops scene to inspect demo nodes on the same map component.
0
Nodes
0
Subscribed
0
Editable
0
Active alerts
No node selected. Quick edit appears in the map tooltip.
Spatial twin laedt im Hintergrund. Karte oeffnen wechselt in den Fokusmodus.
Aktuell ist die Karte der Einstiegspunkt; naechster Schritt: geolokalisierte Zonen, Sensorwirkung, Replay und operative Schaltzentrale.
Headquarter Kontakt
LASE PeCo Systemtechnik GmbH
Rudolf-Diesel-Str. 115
D-46485 Wesel (Germany)
Telefon: +49 281 95990-133
Telefax: +49 281 95990-111
eMail: info@lase-peco.com
UX Loop 1
Naechste Aktion sehen -> umsetzen -> Fortschritt steigt sichtbar
UX Loop 2
Quelle sehen -> Antwort vertrauen -> schneller entscheiden
UX Loop 3
Regel greift -> Eskalation frueh -> weniger Liegezeiten
Replay HUD
Die Replay-Bedienung ist jetzt direkt im Kartenfenster verankert und bleibt beim Analysieren im visuellen Kontext.
Die naechste Planungsstufe bindet reale Standorte, Sensor-Montagepunkte, Gebaeudeflaechen und Perimeter an eine raeumliche Darstellung. 2D bleibt die operative Standardsicht, 3D wird der Analysemodus fuer Sensorwirkung, Abschattung und Ereignisverstaendnis.
Core principle
1. Physische Position
Wo steht der Sensor, welche Hoehe hat er und wie ist er orientiert?
2. Wirkbereich
Welche Flaeche, welcher Raum und welche Zone werden beobachtet oder beeinflusst?
3. Zustand / Ereignis
Was passiert gerade, wie sicher ist die Aussage und was muss operativ getan werden?
Base Map
OSM, Satellit, Gelaende und Gebaeudegrundrisse als stabile Referenz.
Site Model
Perimeter, Wege, Eingange, Zonen und Sperrbereiche als operative Geometrie.
Sensor Layer
Sensorpositionen, Orientierung, Reichweiten, Sichtfelder, Blind Spots und Coverage Meshes.
Event Layer
Detektionen, Alarme, Bewegungsvektoren, Heatmaps und Event-Trails im Raum.
Status Layer
Zone normal / warning / critical, Sensor online / degraded / offline und Coverage-Qualitaet.
Modes
View, Inspect, Edit, Coverage, Event, Replay und Simulation als klare Arbeitsmodi.
Ein Klick auf Sensor, Zone oder Event oeffnet den Kontext mit Ursache, Wirkung und naechstem Schritt.
Sensor Inspector
Position, Reichweite, FOV, Status, Coverage und letzte Messung mit sichtbarer Sensorwirkung.
Zone Inspector
Flaeche, Sensorabdeckung, aktive Events, Regeln, Patrouillen und Historie einer Zone.
Event Inspector
Typ, Ort, Zeit, Confidence, betroffene Zone und Eskalationsstatus fuer Replay und Audit.
Interaktive Komponenten als umsetzbare Referenz fuer Tooling, Workflow-Steuerung und motivierende Team-Loops.
View A
Zeigt, wie Tooling-Status aus mehreren Quellen direkt in eine priorisierte Risiko-Sicht uebersetzt wird.
View B
Demonstriert eine gefuehrte Abarbeitung von Trigger bis Abschluss mit klaren Gates und transparentem Status.
View C
Zeigt eine leichte Gamification-Schicht, die qualitaetsorientiertes Verhalten in Workflow-Teams sichtbar belohnt.
Level: Starter
Demonstrationskomponenten fuer Accessible, Auditable, Actionable Datenbearbeitung: klare Labels, Hilfetexte, Validierung, Aenderungsstatus, Review, JSON-Payload und Audit-Kontext.
Accessible
Labels, Hilfe, Fehlermeldungen, Fokussteuerung und Live-Status machen Eingaben nachvollziehbar.
Auditable
Jede Bearbeitung erzeugt einen sichtbaren Payload mit Objektart, Validierung und Demo-Audit-Kontext.
Actionable
Review, Speichern, Reset und Copy-JSON zeigen den Weg von Eingabe zu Backend-Contract.
Rich combobox demo
This demo surface reuses the same combobox contract as the component library, so the page shows a real suggestion flow instead of a static `
Why this is here
The customer, asset and RAG forms still use native inputs where the page logic depends on them. This block adds the new reusable component beside them so the richer contract is visible on a live product screen.
Showcase fuer TTS, STT, Text-Gen, Image-Gen und RAG mit echten UI-Controls fuer produktnahe Workflows.
Audio-Ausgabe fuer Statusmeldungen, SOP-Vorlesen oder mobile Assistenz.
1.0x
Noch keine Ausgabe.
Transkription fuer Einsatznotizen und Vor-Ort-Dokumentation.
Noch keine Ausgabe.
Erzeugt strukturierte Entwuerfe fuer Berichte, Mails und interne Updates.
0.3
220
Noch keine Ausgabe.
Visualisierung fuer Lagebilder, Dashboard-Thumbnails oder Dokumentillustrationen.
#63ab51
5/10
Noch keine Ausgabe.
Suche in freigegebenen Quellen mit Zeitfenster, Relevanzsteuerung und nachvollziehbaren Treffern.
4
Direktzugriff auf alle Einzeldateien zur weiteren Bearbeitung.